Skip to main content
KK MIT Dataverse (Telkom University)
Featured Dataverses

In order to use this feature you must have at least one published dataverse.

Publish Dataverse

Are you sure you want to publish your dataverse? Once you do so it must remain published.

Publish Dataverse

This dataverse cannot be published because the dataverse it is in has not been published.

Delete Dataverse

Are you sure you want to delete your dataverse? You cannot undelete this dataverse.

Find
Advanced Search

1 to 10 of 10 Results
Apr 2, 2022
Siradj, Yahdi, 2022, "PENERAPAN METODE PROJECT BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MAHASISWA DALAM MEMBUAT PRODUK DESAIN PADA MATA KULIAH VISUALISASI DAN ANIMASI 2D", https://doi.org/10.34820/FK2/SMP4DC, Telkom University Dataverse, V1
Mata kuliah Visualisasi dan Animasi 2D memberikan pemahaman dan keterampilan kepada mahasiswa mengenai konsep dasar dan keahlian membangun objek digital 2D sederhana. Materi yang diajarkan meliputi pemahaman hal-hal dalam bidang system multimedia yang berkaitan dengan desain graf...
Apr 2, 2022
Siradj, Yahdi, 2022, "PROJECT BASE LEARNING DALAM PEMBUATAN VIDEO CONFERENCE UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PRESENTASI MAHASISWA", https://doi.org/10.34820/FK2/ZKZPPM, Telkom University Dataverse, V1
Tujuan umum dari penelitian ini adalah untuk meningkatkan dan memperbaiki proses pembelajaran dengan model Project based Learning sehingga Meningkatkan Kemampuan Mahasiswa Dalam presentasi proyek akhir.
Apr 2, 2022
Siradj, Yahdi, 2022, "PENERAPAN METODE PROJECT BASED LEARNING SECARA DARING UNTUK MEMUNCULKAN KONTRIBUSI INOVASI MAHASISWA DALAM ISU VIRUS CORONA PADA MATA KULIAH ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM MULTIMEDIA", https://doi.org/10.34820/FK2/VAHRBQ, Telkom University Dataverse, V1
Mengingat beberapa kekurangan yang kami lihat pada hasil perkuliahan sebelumnya (menggunakan ceramah dan praktikum), kami mencoba menggunakan metode pembelajaran yang berbeda dengan sebelumnya, dimana pembelajaran yang akan kami lakukan berorientasi produk. Markam et all (2003) m...
Apr 2, 2022
Siradj, Yahdi, 2022, "PENERAPAN MODEL INQUIRY TERBIMBING UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MAHASISWA DALAM MEMBUAT MODELING 3D DENGAN TEPAT, CEPAT DAN PERCAYA DIRI PADA MATA KULIAH VISUALISASI DAN ANIMASI 3D", https://doi.org/10.34820/FK2/HZ1OG3, Telkom University Dataverse, V1
Penelitian ini dilaksanakan pada semester ganjil terhadap mahasiswa yang mengontrak mata kuliah Visualisasi dan Animasi 3D (SMH213). Berikut merupakan timeline penelitian beberapa sudah dilaksanakan dan beberapa dari tahapan tersebut masih dalam proses.
Mar 30, 2022
Siradj, Yahdi, 2022, "PENERAPAN METODE GAME BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BELAJAR MANDIRI MAHASISWA DALAM MEMBUAT PROJEK PADA MATA KULIAH PROJECT MULTIMEDIA 2 BERBASIS OBE DENGAN TOOL LMS CELOE", https://doi.org/10.34820/FK2/DBZWTI, Telkom University Dataverse, V1
Pada Tahun Akademik 2020/2021 merupakan tahun ke-5 bagi Program studi D4 Sistem Multimedia. Selain meluluskan angkatan pertama, 2016 dalam wisuda Sarjana Terapan Telkom University di pertengahan 2020, Prodi D4 Sistem Multimedia juga menerima mahasiswa baru angkatan 2020 sebanyak...
Add Data

Sign up or log in to create a dataverse or add a dataset.

Share Dataverse

Share this dataverse on your favorite social media networks.

Link Dataverse
Reset Modifications

Are you sure you want to reset the selected metadata fields? If you do this, any customizations (hidden, required, optional) you have done will no longer appear.

Contact Telkom University Dataverse Support

Telkom University Dataverse Support

Please fill this out to prove you are not a robot.

+ =